GL.ClearWithSkybox
Declaration
public static void ClearWithSkybox(bool clearDepth, Camera camera);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| clearDepth | Следует ли очищать глубинный буфер? |
| камера | Camera для получения параметров проекции и skybox. |
Описание
Очистить текущий буфер рендеринга с помощью skybox камеры.
Это нарисовывает skybox на экране или активный RenderTexture. Если прошедшая камера не имеет обычного Skybox компонент, глобальный " небесный шкаф ", RenderSettings будут использованы.
Дополнительные ресурсы: GL.Clear.