Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

FileUtil.DeleteFileOrDirectory

Declaration

public static bool DeleteFileOrDirectory(string path);

Описание

Удаляет файл или каталог, указанный в пути.

Путь этой функции относится к корневой папке проекта, но она также может принимать абсолютные пути.

Все разделители файлов должны быть передними "/" (в стиле Unix).

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }