FileUtil.DeleteFileOrDirectory
Declaration
public static bool DeleteFileOrDirectory(string path);Описание
Удаляет файл или каталог, указанный в пути.
Путь этой функции относится к корневой папке проекта, но она также может принимать абсолютные пути.
Все разделители файлов должны быть передними "/" (в стиле Unix).
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }