FileUtil.CopyFileOrDirectory
Declaration
public static void CopyFileOrDirectory(string source, string dest);Описание
Копирует файл или каталог.
Путь этой функции может быть относительным к корневой папке проекта или быть абсолютным путем.
Все разделители файлов должны быть передними разделителями "/".
Убедитесь, что в конце аргумента dest указано имя файла или каталога.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }