Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

FileUtil.CopyFileOrDirectory

Declaration

public static void CopyFileOrDirectory(string source, string dest);

Описание

Копирует файл или каталог.

Путь этой функции может быть относительным к корневой папке проекта или быть абсолютным путем.

Все разделители файлов должны быть передними разделителями "/".

Убедитесь, что в конце аргумента dest указано имя файла или каталога.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }