GraphicsStateCollection.graphicsDeviceType
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public Rendering.GraphicsDeviceType graphicsDeviceType;Описание
Тип графического устройства API, с которым предполагается использовать коллекцию.
Один и тот же вариант шейдера и состояние графики в разных графических API могут дать разные GPU-представления. Чтобы гарантированно создать нужное GPU-представление, рекомендуется прогревать коллекцию на том же графическом API, на котором она была записана. Когда коллекция записывается через BeginTrace/EndTrace, это значение устанавливается на SystemInfo.graphicsDeviceType.
Дополнительные ресурсы: GraphicsDeviceType.