Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.graphicsDeviceType

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public Rendering.GraphicsDeviceType graphicsDeviceType;

Описание

Тип графического устройства API, с которым предполагается использовать коллекцию.

Один и тот же вариант шейдера и состояние графики в разных графических API могут дать разные GPU-представления. Чтобы гарантированно создать нужное GPU-представление, рекомендуется прогревать коллекцию на том же графическом API, на котором она была записана. Когда коллекция записывается через BeginTrace/EndTrace, это значение устанавливается на SystemInfo.graphicsDeviceType.

Дополнительные ресурсы: GraphicsDeviceType.