Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.EndTrace

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public void EndTrace();

Описание

Остановить отслеживание вариантов шейдеров и графических состояний, возникающих во время выполнения.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

public class EndTraceExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection;

void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); graphicsStateCollection.BeginTrace(); }

void OnDestroy() { graphicsStateCollection.EndTrace(); } }

Дополнительные ресурсы: ,BeginTrace,, ,isTracing,, ,WarmUp,.