Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

UnityEvent.RemoveListener

Declaration

public void RemoveListener(Events.UnityAction call);

Параметры

Параметр Описание
звонок Функция обратного вызова для удаления.

Описание

Удаляет прослушивающее устройство из UnityEvent.

Этот метод удаляет все случаи указанного слушателя из UnityEvent. Если вы добавили один и тот же слушатель несколько раз, этот метод удалит все его случаи. Используйте этот метод для очистки слушателей и предотвращения непреднамеренных обратных вызовов.

//Attach this script to a GameObject
//This script creates a UnityEvent that calls a method when a key is pressed
//Note that 'q' exits this application.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;

public class Example : MonoBehaviour { UnityEvent m_MyEvent = new UnityEvent();

void Start() { //Add a listener to the new Event. Calls OnKeyPressed method when invoked m_MyEvent.AddListener(OnKeyPressed); }

void Update() { // Press Q to close the Listener if (Input.GetKeyDown("q") && m_MyEvent != null) { Debug.Log("Quitting"); //Remove the OnKeyPressed callback from the UnityEvent. m_MyEvent.RemoveListener(OnKeyPressed);

#if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; #endif

Application.Quit(); }

//Press any other key to begin the action if the Event exists if (Input.anyKeyDown && m_MyEvent != null) { //Begin the action m_MyEvent.Invoke(); } }

void OnKeyPressed() { //Output message to the console Debug.Log("Q key pressed"); } }