Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

EventType.KeyDown

Описание

Была нажата клавиша клавиатуры.

Чтобы узнать, какой текст был введён, используйте Event.character. Для обработки клавиш со стрелками, Home/End и других функциональных клавиш, а также чтобы узнать, какая физическая клавиша была нажата, используйте Event.keyCode. Событие отправляется повторно с учётом настроек автоповтора клавиатуры конечного пользователя.

Обратите внимание: нажатие клавиши может порождать отдельные события: одно с допустимым Event.keyCode, а другое — с допустим Event.character. В раскладках с «мёртвыми» клавишами несколько событий Event.keyCode могут сформировать одно событие Event.character.