Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

EditorUtility.UpdateGlobalShaderProperties

Declaration

public static void UpdateGlobalShaderProperties(float time);

Параметры

Параметр Описание
время Время использования. -1 для отключения.

Описание

Обновляет глобальные свойства шейдера для использования при рендеринге.

Если редактор не находится в режиме воспроизведения, Graphics.Blit обычно время не учитывает. Если задать внутреннее время и обновить глобальные свойства шейдера перед выполнением Blit, при этой операции будет использовано ваше значение времени.

Дополнительные ресурсы: EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTime EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials.