Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials

Declaration

public static void SetCameraAnimateMaterials(Camera camera, bool animate);

Описание

Настраивает эту камеру для разрешения анимации материалов в редакторе.

Если включено, то все рендируемые объекты учитывают глобальное время. Это означает, что любые пользовательские предварительные просмотры или Scene камеры просмотра могут обновляться в Редакторе, когда он не находится в режиме воспроизведения.

Дополнительные ресурсы: EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTime.