EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials
Declaration
public static void SetCameraAnimateMaterials(Camera camera, bool animate);Описание
Настраивает эту камеру для разрешения анимации материалов в редакторе.
Если включено, то все рендируемые объекты учитывают глобальное время. Это означает, что любые пользовательские предварительные просмотры или Scene камеры просмотра могут обновляться в Редакторе, когда он не находится в режиме воспроизведения.
Дополнительные ресурсы: EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTime.