EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTime
Declaration
public static void SetCameraAnimateMaterialsTime(Camera camera, float time);Описание
Задает глобальное время для этой камеры, которое будет использоваться при отображении.
Если EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials является верным для данных Camera, это значение, которое будет использоваться для времени, передаваемого через любые используемые шейдеры.
Дополнительные ресурсы: EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials.