Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

EditorUtility.CompressCubemapTexture

Declaration

public static void CompressCubemapTexture(Cubemap texture, TextureFormat format, int quality);
public static void CompressCubemapTexture(Cubemap texture, TextureFormat format, TextureCompressionQuality quality);

Описание

Сжатие текстуры кубического сопоставления.

Используйте этот метод для явного сжатия текстуры кубического отображения в указанном формате.

Unity не поддерживает сжатие текстур в подписанные форматы EAC. Кроме того, поддерживаются только следующие форматы, если текстура для сжатия использует не степень двух (NPOT) измерений и имеет mipmap:

  • Форматы Crunch
  • BC4
  • BC5
  • Форматы ASTC

Текстура остается неизменной, если Unity не может сжать её.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CompressCubemapTextureExample : AssetPostprocessor { // Automatically Compress all imported cube map textures to the project to RGB24 void OnPostprocessTexture(Cubemap t) { EditorUtility.CompressCubemapTexture(t, TextureFormat.RGB24, TextureCompressionQuality.Normal); } }