Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

ToolAttribute.variantGroup

Declaration

public Type variantGroup;

Описание

Варианты инструментов используются для группировки логически схожих инструментов в одну кнопку в накладке Инструменты.

Тип variantGroup действует как ключ для определения групп инструментов, которые должны рассматриваться как группа в UI.

using System;
using UnityEditor;
using UnityEditor.EditorTools;
using UnityEngine;

namespace GlobalToolVariants
{
    // Define 3 tools that should be shown as a single button in the Tools Overlay.
    struct ShapeVariantGroup {}

    [EditorTool("Line (Custom Global)", variantGroup = typeof(ShapeVariantGroup), variantPriority = 2)]
    [Icon("Assets/Examples/Icons/Variant-Line.png")]
    class Line : EditorTool {}

    [EditorTool("Circle (Custom Global)", variantGroup = typeof(ShapeVariantGroup), variantPriority = 1)]
    [Icon("Assets/Examples/Icons/Variant-Circle.png")]
    class Circle : EditorTool {}

    [EditorTool("Square (Custom Global)", variantGroup = typeof(ShapeVariantGroup), variantPriority = 0)]
    [Icon("Assets/Examples/Icons/Variant-Square.png")]
    class Square : EditorTool {}
}