Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUILayout.GradientField

Declaration

public static Gradient GradientField(Gradient value, params GUILayoutOption[] options);
public static Gradient GradientField(string label, Gradient value, params GUILayoutOption[] options);
public static Gradient GradientField(GUIContent label, Gradient value, params GUILayoutOption[] options);
public static Gradient GradientField(GUIContent label, Gradient value, bool hdr, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
метка Необязательная метка для отображения перед полем.
значение Градиент для редактирования.
варианты Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.
Дополнительные ресурсы: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возвращаемое значение

Градиент Градиент, измененный пользователем.

Описание

Сделайте поле для редактирования Gradient.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUIGradientField : EditorWindow { Gradient gradient = new Gradient();

[MenuItem("Examples/Gradient Field demo")] static void Init() { EditorWindow window = GetWindow(typeof(EditorGUIGradientField)); window.position = new Rect(0, 0, 400, 199); window.Show(); }

void OnGUI() { gradient = EditorGUILayout.GradientField( "Gradient", gradient); } }