Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUI.FloatField

Declaration

public static float FloatField(Rect position, float value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static float FloatField(Rect position, string label, float value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static float FloatField(Rect position, GUIContent label, float value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране, который будет использоваться для поля с плавающей точкой.
метка Необязательная метка для отображения перед полем с плавающей запятой.
значение Значение для редактирования.
стиль Факультативно GUIStyle.

Возвращаемое значение

поплавок Значение, введенное пользователем.

Описание

Создает текстовое поле для ввода плавающих чисел.


Поле с плавающей запятой в окне редактора.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUIFloatField : EditorWindow { float sizeMultiplier = 1;

[MenuItem("Examples/Scale selected Object")] static void Init() { var window = GetWindow<EditorGUIFloatField>(); window.position = new Rect(0, 0, 210, 30); window.Show(); }

void OnGUI() { sizeMultiplier = EditorGUI.FloatField(new Rect(3, 3, 150, 20), "Increase scale by:", sizeMultiplier);

if (GUI.Button(new Rect(160, 3, 45, 20), "Scale!")) { Selection.activeTransform.localScale = Selection.activeTransform.localScale * sizeMultiplier; } } }