EditorGUI.DropShadowLabel
Declaration
public static void DropShadowLabel(Rect position, string text);public static void DropShadowLabel(Rect position, GUIContent content);public static void DropShadowLabel(Rect position, string text, GUIStyle style);public static void DropShadowLabel(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Где показывать этикетку. |
| содержание | Текст для отображения стиля @style, который будет использоваться. |
Описание
Рисует метку с падающей тенью.

Теневая метка в окне редактора.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class EditorGUIDropShadowLabel : EditorWindow { // Write some text using a Shadow Label. string text = "This is some text with a Shadow Label";
[MenuItem("Examples/Shadow Label")] static void Init() { var window = GetWindow<EditorGUIDropShadowLabel>(); window.position = new Rect(0, 0, 250, 60); window.Show(); }
void OnGUI() { EditorGUI.DropShadowLabel(new Rect(0, 5, 245, 20), text);
if (GUI.Button(new Rect(0, 30, 250, 20), "Close")) this.Close(); }
void OnInspectorUpdate() { Repaint(); } }