Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

EditorCurveBinding.DiscreteCurve

Declaration

public static EditorCurveBinding DiscreteCurve(string inPath, Type inType, string inPropertyName);

Параметры

Параметр Описание
inPath Путь преобразования к объекту для анимации.
inType Тип объекта для анимации.
inPropertyName Имя свойства для анимации объекта.

Возвращаемое значение

EditorCurveBinding Новый EditorCurveBinding.

Описание

Создает предварительно настроенную привязку для кривой, значения которой не должны интерполироваться.

Используйте дискретные кривы для свойств с непрерывными значениями или для значений, которые не должны интерполироваться. Например, используйте EditorCurveBinding.DiscreteCurve Дискретные кривы поддерживают только свойства типа Int (с условным обозначением DiscreteEvaluation Если вы попытаетесь связать дискретные кривы с другими типами, то будет зарегистрировано предупреждение, а привязка дискретных кривых к другим типам будет отклонена. EditorCurveBinding.FloatCurve.