Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

EditorCurveBinding.FloatCurve

Declaration

public static EditorCurveBinding FloatCurve(string inPath, Type inType, string inPropertyName);

Параметры

Параметр Описание
inPath Путь преобразования к объекту для анимации.
inType Тип объекта для анимации.
inPropertyName Имя свойства для анимации объекта.

Возвращаемое значение

EditorCurveBinding Новый EditorCurveBinding.

Описание

Создает предварительно настроенную привязку для кривой с плавающей точкой.

Используйте кривы с плавающей запятой для любого свойства, которое может быть интерполировано. Например, используйте EditorCurveBinding.FloatCurve для с плавающей запятой, логических и целых чисел.