Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

DrawCameraMode.GIContributorsReceivers

Описание

Рисовать сетки и ландшафты в разных цветах, чтобы показать их StaticEditorFlags.ContributeGI / ReceiveGI свойства. С цветами по умолчанию:

Желтый означает, что 'ContributeGI' выключен.
Синий означает, что 'ContributeGI' включен, и объект получает GI от lightmaps. Дополнительные ресурсы: ReceiveGI.Lightmaps
Красный означает, что 'ContributeGI' включен, но объект получает GI от Light Probes вместо этого. Дополнительные ресурсы: ReceiveGI.LightProbes.

Все цвета можно настроить в Настройки > Цвета.