Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Debug.LogWarning

Declaration

public static void LogWarning(object message);
public static void LogWarning(object message, Object context);

Параметры

Параметр Описание
сообщение Строка или объект, который будет преобразован в строку для отображения.
контекст Объект, к которому относится сообщение.

Описание

Вариант Debug.Log, который регистрирует в журнале предупреждение для консоли.

Когда вы выбираете сообщение в консоли Редактора, объект context, к которому относится сообщение, выделяется в окне Hierarchy. Вы можете нажать на гиперссылки в трассировке стека, чтобы перейти непосредственно к соответствующим строкам кода в вашем редакторе кода.

Когда сообщение представляет собой строку, для добавления акцента можно использовать разметку с богатым текстом. См. страницу руководства о богатом тексте для подробностей о различных доступных тегах разметки.

Дополнительные ресурсы: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.LogWarning.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private Transform transform;

void MyGameMethod() { if (transform == null) Debug.LogWarning("A warning assigned to this transform!", transform); } }