Debug.LogWarning
Declaration
public static void LogWarning(object message);public static void LogWarning(object message, Object context);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сообщение | Строка или объект, который будет преобразован в строку для отображения. |
| контекст | Объект, к которому относится сообщение. |
Описание
Вариант Debug.Log, который регистрирует в журнале предупреждение для консоли.
Когда вы выбираете сообщение в консоли Редактора, объект context, к которому относится сообщение, выделяется в окне Hierarchy. Вы можете нажать на гиперссылки в трассировке стека, чтобы перейти непосредственно к соответствующим строкам кода в вашем редакторе кода.
Когда сообщение представляет собой строку, для добавления акцента можно использовать разметку с богатым текстом. См. страницу руководства о богатом тексте для подробностей о различных доступных тегах разметки.
Дополнительные ресурсы: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.LogWarning.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private Transform transform;
void MyGameMethod() { if (transform == null) Debug.LogWarning("A warning assigned to this transform!", transform); } }