Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

CombineInstance.realtimeLightmapScaleOffset

Declaration

public Vector4 realtimeLightmapScaleOffset;

Описание

Масштабирование и смещение в реальном времени UV применяется к сетке.

Это свойство устанавливает масштаб и смещение карты освещения UV в режиме реального времени (динамической) применительно к Сети. Используется только при комбинировании мешей с картой освещения.

Дополнительные ресурсы: lightmapScaleOffset, Renderer.realtimeLightmapScaleOffset.