CombineInstance.lightmapScaleOffset
Declaration
public Vector4 lightmapScaleOffset;Описание
Запечённая карта освещения UV масштаба и смещения применяется к Mesh.
Это свойство устанавливает запеченную карту освещения UV масштаб и смещение, применяемые к меше. Используется только при комбинировании мешей с картами освещения.
Дополнительные ресурсы: realtimeLightmapScaleOffset, Renderer.lightmapScaleOffset.