Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

CombineInstance.lightmapScaleOffset

Declaration

public Vector4 lightmapScaleOffset;

Описание

Запечённая карта освещения UV масштаба и смещения применяется к Mesh.

Это свойство устанавливает запеченную карту освещения UV масштаб и смещение, применяемые к меше. Используется только при комбинировании мешей с картами освещения.

Дополнительные ресурсы: realtimeLightmapScaleOffset, Renderer.lightmapScaleOffset.