Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Collider2D.ClosestPoint

Declaration

public Vector2 ClosestPoint(Vector2 position);

Параметры

Параметр Описание
должность Позиция, из которой можно найти ближайшую точку на этом Collider.

Возвращаемое значение

Vector2 Точка на периметре этого Collider, которая ближе всего к указанной position.

Описание

Возвращает точку на периметре этого Collider, которая ближе всего к указанной position.

Эта функция обеспечивает возможность вычислить ближайшую точку указанного position по периметру любого Collider2D тип.

В случае, когда position внутри этого Collider или это Collider отключено, то вход position возвращается вместо этого.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.ClosestPoint & Physics2D.ClosestPoint.