Physics2D.ClosestPoint
Declaration
public static Vector2 ClosestPoint(Vector2 position, Collider2D collider);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Позиция, из которой будет найдена ближайшая точка на указанной Collider. |
| Collider | Collider, на котором найти ближайший указанный position. |
Возвращаемое значение
Vector2 Точка на периметре Collider, наиболее близкая к указанной position.
Описание
Возвращает точку на периметре Collider, которая находится ближе всего к указанной position.
Эта функция предоставляет возможность вычислить ближайшую точку указанного position к периметру любого Collider2D типа.
В случае, когда position находится внутри Collider или Collider отключен, то вместо этого возвращается вход position.
Declaration
public static Vector2 ClosestPoint(Vector2 position, Rigidbody2D rigidbody);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Позиция, из которой будет найдена ближайшая точка на указанной rigidbody. |
| жесткое тело | Rigidbody, на котором найти ближайший указанный position. |
Возвращаемое значение
Vector2 Точка на периметре Collider, прикрепленного к rigidbody, которая находится ближе всего к указанной position.
Описание
Возвращает точку на периметре всех включенных коллайдеров, присоединенных к rigidbody, которая ближе всего к указанной position.
Эта функция предоставляет возможность вычислить ближайшую точку указанного position к периметру любого включенного Collider2D типа, присоединенного к указанному Rigidbody2D.
В случае, когда position находится внутри любого из включенных Collider2D типов, присоединенных к rigidbody, вместо этого возвращается вход position.