ChangeRootOrderEventArgs Constructor
Declaration
public ChangeRootOrderEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| instanceId | Экземпляр ID компонента GameObject, переупорядоченный. Обратите внимание, что это не экземпляр ID компонента Transform. |
| сцена | Scene, содержащие GameObject, индекс порядка корней которых был изменён. |
Описание
Создает новый экземпляр.