Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

Camera.OnPostRender()

Описание

Функция события, которую Unity вызывает после того, как Camera отображает сцену.

В Built-in Render Pipeline, Unity вызывает OnPostRender на MonoBehaviours, которые присоединены к тому же GameObject, что и включенный компонент Camera, сразу после чего Camera рендирует сцену. Полное описание и пример кода см. в MonoBehaviour.OnPostRender.

Для аналогичной функциональности, которая не требует, чтобы скрипт находился на том же GameObject, что и компонент Camera, см. в Camera.onPostRender.

Если вы используете Scriptable Render Pipeline, например Universal Render Pipeline, вместо этого используйте RenderPipelineManager.