Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

Camera.orthographic

Declaration

public bool orthographic;

Описание

Используется ли камера для орфограмм (истинно) или для перспективы (false)?

Когда ortho истинно, громкость просмотра камеры определяется orthographicSize.
Когда orthographic false, громкость просмотра камеры определяется fieldOfView.

NOTE: Отложенное отображение не поддерживается при использовании Ортографической проекции. Если режим проекции камеры установлен на Ортографический, камера всегда будет использовать Отображение вперед.

Дополнительные ресурсы: Компонент камеры, transparencySortMode.