BuoyancyEffector2D.flowVariation
Declaration
public float flowVariation;Описание
Случайное изменение силы, используемой для имитации потока жидкости.
Поток жидкости может быть определен как движение в любом направлении с определенной величиной и случайным изменением этой величины.
Это свойство определяет случайное изменение в дополнение к flowMagnitude силы, которая будет применяться в направлении, определенном flowAngle.
Силы потока применяются к центру любой погруженной области Collider2D, так что она не будет производить никакого крутящего момента (вращения), если Collider2D полностью погружена (полностью под surfaceLevel), но будет производить крутящий момент, если Collider2D частично погружена (перекрывая surfaceLevel).
Дополнительные ресурсы: flowAngle, flowMagnitude.