Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

BuoyancyEffector2D.flowMagnitude

Declaration

public float flowMagnitude;

Описание

Величина силы, используемой для имитации потока жидкости.

Поток жидкости может быть определен как движение в любом направлении с определенной величиной и случайным изменением этой величины.

Это свойство определяет величину силы, которая будет применяться в направлении, определенном flowAngle. Эта величина может быть случайно изменена с помощью flowVariation.

Силы потока применяются к центру любой погруженной области Collider2D, так что она не создаст никакого крутящего момента (вращения), если Collider2D полностью погружена (полностью под surfaceLevel), но создаст крутящий момент, если Collider2D частично погружена (перекрывая surfaceLevel).

Дополнительные ресурсы: flowAngle, flowVariation.