Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

BuoyancyEffector2D.flowAngle

Declaration

public float flowAngle;

Описание

Угол силы, используемой для имитации потока жидкости.

Поток жидкости может быть определен как движение в любом направлении с определенной величиной и случайным изменением этой величины.

Это свойство определяет направление силы, которая будет применяться с величиной силы, определенной flowMagnitude и flowVariation.

Силы потока применяются к центру любой погруженной области Collider2D, так что он не будет производить никакого крутящего момента (вращения), если Collider2D полностью погружен (полностью под surfaceLevel), но будет производить крутящий момент, если Collider2D частично погружен (перекрывая surfaceLevel).

Дополнительные ресурсы: flowMagnitude, flowVariation.