Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

BuildProfile.CreateComponent

Declaration

public T CreateComponent();

Возвращаемое значение

T ScriptableObject тип для экземпляра.

Описание

Создает новый экземпляр заданного скриптового объекта и добавляет его в качестве субактива в профиль сборки. В профиле сборки может быть встроен только один экземпляр от каждого типа.

Примечание: Эта функция ограничена типами ScriptableObject и не может быть использована для всех настроек, видимых в окне Профиль сборки. Для создания встроенных настроек, таких как PlayerSettings, GraphicsSettingsи QualitySettings, используйте окно Профиль сборки.