Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Awaitable.EndOfFrameAsync

Declaration

public static Awaitable EndOfFrameAsync(CancellationToken cancellationToken);

Параметры

Параметр Описание
cancellationToken Необязательный токен отмены, используемый для сигнализации отмены.

Описание

Возобновляет выполнение после запуска всех подсистем Unity для текущего кадра.

Примечание: Этот метод может быть вызван только из главного потока и всегда завершается на главном потоке. Кроме того, в Редакторе этот waitable несовместим с BatchMode и требует, чтобы игра была в режиме игры (в режиме редактирования он никогда не завершится).

private async Awaitable DoSomethingAsync()
{
   Debug.Log("Before game systems got updated for current thread");
   await Awaitable.EndOfFrameAsync();
   Debug.Log("After game systems got updated for current thread");
}