AudioType.MPEG
Описание
Аудиофайл, который вы хотите транслировать, имеет формат MPEG (MP2 или MP3).
Используйте это значение перечисления, чтобы убедиться, что тип формата аудио файла соответствует формату аудио файла MPEG. Используйте этот тип аудио для файлов с расширением .mp2 или .mp3. Если аудио файл имеет другой формат, Unity может не воспроизводить аудио правильно.
// This script streams a MPEG audio file from the web. // First, you need to switch out the url to a valid url of a MPEG audio file hosted on the web. // Attach this script to a GameObject. using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.Collections;
public class AudioTypeExample : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;
void Start() { // Add an AudioSource to your GameObject. audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>(); StartCoroutine(GetAudioClip()); }
IEnumerator GetAudioClip() { // Replace the string with where you host your audio file. string url = "https://www.your-website.com/mpegsound.mp3";
// Stream audio, store it as an audio clip and play it. Make sure it has the MPEG audio format. using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(url, AudioType.MPEG)) { yield return www.SendWebRequest();
if (www.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError) { Debug.Log(www.error); } else { AudioClip myClip = DownloadHandlerAudioClip.GetContent(www); audioSource.clip = myClip; audioSource.Play(); } } } }