Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

AudioType.AUDIOQUEUE

Описание

Аудио файл, который вы хотите поток использует Apple Audio Queue формат файла.

Используйте Apple Audio Queue аудио типа для потока AAC, ALAC или MP3 файл на iOS или macOS. Extracodecdata является указателем на FMOD_AUDIOQUEUE_EXTRACODECDATA структуру. Используйте этот тип для потока файлов с расширением .acc, .m4a, .alac, или .mp3.

// This script uses the Audio Queue audio type to stream an mp3 audio file from the web. Attach this script to a GameObject. 
// Replace the url in the script with where you host your file.
  
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;

public class MyBehaviour : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;

void Start() { // Add an AudioSource to your GameObject. audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>(); StartCoroutine(GetAudioClip()); }

IEnumerator GetAudioClip() { // Replace the string with where you host your audio file. string url = "https://www.your-website.com/mp3sound.mp3";

// Stream audio, store it as an audio clip and play it. using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(url, AudioType.AUDIOQUEUE)) { yield return www.SendWebRequest();

if (www.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError) { Debug.Log(www.error); } else { AudioClip myClip = DownloadHandlerAudioClip.GetContent(www); audioSource.clip = myClip; audioSource.Play(); } } } }