Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.PlayOneShot

Declaration

public void PlayOneShot(AudioClip clip, float volumeScale = 1.0F);

Параметры

Параметр Описание
клип Проигрываемый клип.
volumeScale Масштаб тома. Unity автоматически зажимает отрицательные масштабы до нуля. Обратите внимание: масштабы больше единицы могут привести к обрезке.

Описание

Воспроизведение AudioClipи масштабирование AudioSource на volumeScale.

AudioSource.PlayOneShot не отменяет клипы, которые уже воспроизводятся AudioSource.PlayOneShot и AudioSource.Play. Для получения дополнительной информации о том, как этот метод отличается от AudioSource.Play, см. AudioSource.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioClip impact; AudioSource audioSource;

void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }

void OnCollisionEnter() { audioSource.PlayOneShot(impact, 0.7F); } }

Дополнительные ресурсы: ,AudioSource.Play,.