Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.PlayClipAtPoint

Declaration

public static void PlayClipAtPoint(AudioClip clip, Vector3 position, float volume = 1.0F);

Параметры

Параметр Описание
клип Аудиоданные для воспроизведения.
должность Положение в мировом пространстве, из которого исходит звук.
объем Объем воспроизведения (диапазон от 0.0 — 1.0).

Описание

Играет AudioClip в заданной позиции в мировом пространстве.

Эта функция создает аудиоисточник, но автоматически удаляет его после завершения воспроизведения клипа.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { public AudioClip clip; //make sure you assign an actual clip here in the inspector

void Start() { AudioSource.PlayClipAtPoint(clip, new Vector3(5, 1, 2)); } }