AssetPostprocessor.OnPreprocessAsset()
Описание
Добавьте эту функцию в подкласс, чтобы получить уведомление перед импортом любого Ассета.
Это позволяет управлять параметрами импорта с помощью кода.
using UnityEditor;
class MyModelPostprocessor : AssetPostprocessor { // Increment the version number, when the AssetPostprocessors code/behavior is changed static readonly uint k_Version = 0; public override uint GetVersion() { return k_Version; }
void OnPreprocessAsset() { if (assetImporter.importSettingsMissing) { ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter; if (modelImporter != null) { if (!assetPath.Contains("@")) modelImporter.importAnimation = false; modelImporter.materialImportMode = ModelImporterMaterialImportMode.None; } } } }