Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

AssetModificationProcessor.OnWillSaveAssets(string[])

Описание

Это вызывает Unity, когда она собирается записать серийные ассеты или Scene файлы на диск.

Если этот метод реализован, он позволяет переопределить набор записываемых файлов: для этого верните массив с подмножеством путей, переданных Unity. Учтите, что функция статическая.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

public class FileModificationWarning : AssetModificationProcessor { static string[] OnWillSaveAssets(string[] paths) { Debug.Log("OnWillSaveAssets"); foreach (string path in paths) Debug.Log(path); return paths; } }