Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

ArticulationBody.excludeLayers

Declaration

public LayerMask excludeLayers;

Описание

Дополнительные слои, которые все Colliderс присоединены к этому ArticulationBody должны исключить при решении, может ли Collider вступить в контакт с другим Collider.

Матрица столкновений слоев определяет, какие слои могут контактировать с другими слоями. Используйте это свойство, чтобы указать дополнительные слои, которые все Colliderк настоящему докладу ArticulationBody экземпляр не может связаться.

При определении того, какие слои могут контактировать друг с другом, Матрица столкновений слоев сначала включает слои, а затем исключает слои. Если слой установлен как включаемый, так и исключаемый, то он исключается.

NOTE: Слои могут быть включены или исключены по-разному в зависимости от настроек каждого Collider Как таковой, может быть принято противоречивое решение о том, являются ли две Collider вступать в контакт друг с другом. Чтобы узнать, как Unity решает это, см. Collider.layerOverridePriority.

Дополнительные ресурсы: Collider.includeLayers, ArticulationBody.includeLayers, Rigidbody.includeLayers, Rigidbody.excludeLayers.