ArticulationBody.excludeLayers
Declaration
public LayerMask excludeLayers;Описание
Дополнительные слои, которые все Colliderс присоединены к этому ArticulationBody должны исключить при решении, может ли Collider вступить в контакт с другим Collider.
Матрица столкновений слоев определяет, какие слои могут контактировать с другими слоями. Используйте это свойство, чтобы указать дополнительные слои, которые все Colliderк настоящему докладу ArticulationBody экземпляр не может связаться.
При определении того, какие слои могут контактировать друг с другом, Матрица столкновений слоев сначала включает слои, а затем исключает слои. Если слой установлен как включаемый, так и исключаемый, то он исключается.
NOTE: Слои могут быть включены или исключены по-разному в зависимости от настроек каждого Collider Как таковой, может быть принято противоречивое решение о том, являются ли две Collider вступать в контакт друг с другом. Чтобы узнать, как Unity решает это, см. Collider.layerOverridePriority.
Дополнительные ресурсы: Collider.includeLayers, ArticulationBody.includeLayers, Rigidbody.includeLayers, Rigidbody.excludeLayers.