Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

Animator.GetIKPositionWeight

Declaration

public float GetIKPositionWeight(AvatarIKGoal goal);

Параметры

Параметр Описание
Цель Запрашиваемый AvatarIKGoal.

Описание

Получает трансляционный вес цели IK (0 = в первоначальной анимации до IK, 1 = в цели).

Целью IK является целевое положение и вращение для конкретной части тела. Unity может рассчитать, как двигать часть к цели от начальной точки (т.е. текущее положение и вращение, полученное из анимации).

На точку, рассчитанную IK, также влияет значение веса в диапазоне 0..1, которое определяет, насколько далеко между началом и целью нужно целиться. Эта функция возвращает текущее значение веса для положения цели.

Дополнительные ресурсы: GetIKPosition, SetIKPosition.