Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

Animator.GetIKPosition

Declaration

public Vector3 GetIKPosition(AvatarIKGoal goal);

Параметры

Параметр Описание
Цель Запрашиваемый AvatarIKGoal.

Возвращаемое значение

Vector3 Возвращает текущее положение этой IK цели в мировом пространстве.

Описание

Получает позицию цели IK.

Целью IK является целевое положение и вращение для определенной части тела. Unity может рассчитать, как переместить часть к цели от начальной точки (т.е. текущее положение и вращение, полученное из анимации).

Эта функция получает текущее положение указанной цели в мировом пространстве.

Дополнительные ресурсы: GetIKPositionWeight, SetIKPosition.