Animator.GetIKPosition
Declaration
public Vector3 GetIKPosition(AvatarIKGoal goal);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Цель | Запрашиваемый AvatarIKGoal. |
Возвращаемое значение
Vector3 Возвращает текущее положение этой IK цели в мировом пространстве.
Описание
Получает позицию цели IK.
Целью IK является целевое положение и вращение для определенной части тела. Unity может рассчитать, как переместить часть к цели от начальной точки (т.е. текущее положение и вращение, полученное из анимации).
Эта функция получает текущее положение указанной цели в мировом пространстве.
Дополнительные ресурсы: GetIKPositionWeight, SetIKPosition.