Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

GameObjectRecorder.TakeSnapshot

Declaration

public void TakeSnapshot(float dt);

Параметры

Параметр Описание
дт Дельта времени.

Описание

Продвигает анимацию вперед на дт секунд, затем записывает значения добавленных привязок.

Чтобы добавить привязки, используйте методы привязок: BindComponent, BindComponentsOfType, BindAll, или Bind.

Обратите внимание, что дт не добавляется при первом вызове этой функции, так что клип начнется на 0.0f. Это означает, что перенаправление начинается только при последующих вызовах.