GameObjectRecorder.TakeSnapshot
Declaration
public void TakeSnapshot(float dt);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| дт | Дельта времени. |
Описание
Продвигает анимацию вперед на дт секунд, затем записывает значения добавленных привязок.
Чтобы добавить привязки, используйте методы привязок: BindComponent, BindComponentsOfType, BindAll, или Bind.
Обратите внимание, что дт не добавляется при первом вызове этой функции, так что клип начнется на 0.0f. Это означает, что перенаправление начинается только при последующих вызовах.