Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

GameObjectRecorder.BindAll

Declaration

public void BindAll(GameObject target, bool recursive);

Параметры

Параметр Описание
Цель ,root, или любой из его дочерей.
рекурсивный Привязывает также все дочерние свойства цели, если установлено true.

Описание

Добавление привязок для всех Цельсвойств, а также для всех ЦельДети, если рекурсивный является true.