GameObjectRecorder.BindAll
Declaration
public void BindAll(GameObject target, bool recursive);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Цель | ,root, или любой из его дочерей. |
| рекурсивный | Привязывает также все дочерние свойства цели, если установлено true. |
Описание
Добавление привязок для всех Цельсвойств, а также для всех ЦельДети, если рекурсивный является true.