Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

AnimBool

класс в UnityEditor.AnimatedValues

Наследуется от:AnimatedValues.BaseAnimValueNonAlloc_1

Описание

Лерп от 0 до 1.

При значении 0 возвращает false, при значении > 0.5 возвращает true. Анимировано с помощью Mathf.Lerp.

Свойства

Свойство Описание
fadedВозвращает значения с плавающей запятой из интерполяции.

Конструкторы

Конструктор Описание
AnimBoolКонструктор.

Открытые методы

Метод Описание
FadeВозвращает значение между from и to в зависимости от текущего значения анимации bool.

Защищенные методы

Метод Описание
GetValueТиповая реализация BaseAnimValue_1.GetValue.
Унаследованные члены 2

Свойства

СвойствоОписание
isAnimatingЗначение, которое в настоящее время анимирует.
speedСкорость твина.
targetЦель для твинга.
valueТекущее значение анимации.
valueChangedОбратный вызов, пока значение меняется.

Защищенные методы

МетодОписание
BeginAnimatingНачать анимацию, передвигающуюся от начального значения к целевому значению.
StopAnimОстановить анимацию и назначить заданные значения.