NavMeshObstacle.center
Declaration
public Vector3 center;Описание
Центр препятствия, измеряемый в локальном пространстве объекта.
Примечание: Когда NavMeshObstacle создается center устанавливается на нуль.
// Default center is (0, 0, 0) using UnityEngine; using UnityEngine.AI;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle navMeshObstacle = gameObject.AddComponent<NavMeshObstacle>(); Debug.Log(navMeshObstacle.center); } }