Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshObstacle.center

Declaration

public Vector3 center;

Описание

Центр препятствия, измеряемый в локальном пространстве объекта.

Примечание: Когда NavMeshObstacle создается center устанавливается на нуль.

// Default center is (0, 0, 0)
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle navMeshObstacle = gameObject.AddComponent<NavMeshObstacle>(); Debug.Log(navMeshObstacle.center); } }