NavMesh.GetAreaFromName
Declaration
public static int GetAreaFromName(string areaName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| areaName | Название области для поиска. |
Возвращаемое значение
инт Индекс, если указанное имя области существует, или -1, если ни один тип области не имеет указанного имени.
Описание
Возвращает индекс области для названного типа области NavMesh.
// NearestPointOnWater using UnityEngine; using UnityEngine.AI;
public class NearestPointOnWater : MonoBehaviour { void Update() { // Find the nearest point on water. int waterMask = 1 << NavMesh.GetAreaFromName("water"); NavMeshHit hit; if (NavMesh.SamplePosition(transform.position, out hit, 2.0f, waterMask)) { Debug.DrawRay(hit.position, Vector3.up, Color.blue); } } }
Дополнительные ресурсы: Районы и стоимость, чтобы узнать, как использовать различные типы районов.