← Все маршруты
маршрут 02 · средний · ≈ 90 минут
Оптимизация производительности
0 / 7 · 0.0 %
Продолжить →
- 01 Unity Profiler Profiler Сейчас
- 02 Ссылка на окно Profiler ProfilerWindow
- 03 CPU Использование Profiler Ссылка модуля ProfilerCPU
- 04 Уменьшить рендеринг работы на CPU или GPU OptimizingGraphicsPerformance
- 05 Введение в пакетные меши DrawCallBatching
- 06 Пакетирование статических мешей во время сборки DrawCallBatching-Enable
- 07 Оптимизация пользовательских шейдеров SL-ShaderPerformance