← Вся библиотека
Unity · e-book
Введение в сетевое взаимодействие многопользовательских игр
92 страниц · RU + EN
Введение в сетевое взаимодействие многопользовательских игр
Introduction to multiplayer networking in Unity
Основные понятия сетевой игры, Netcode for GameObjects, задержки, тестирование и отладка.
Оглавление
- 01 Введение Оригинал, стр. 6
- 02 Эволюция инструментов Unity для многопользовательских игр Оригинал, стр. 7
- 03 Основные понятия Оригинал, стр. 9
- 04 Сетевые решения Unity Оригинал, стр. 22
- 05 Настройка первого проекта Netcode Оригинал, стр. 26
- 06 Сетевая синхронизация Оригинал, стр. 53
- 07 Задержка и производительность сети Оригинал, стр. 60
- 08 Тестирование и отладка сетевых игр Оригинал, стр. 72
- 09 Multiplayer Services Оригинал, стр. 77
- 10 Демонстрационные проекты и ресурсы Оригинал, стр. 81
- 11 Следующие шаги Оригинал, стр. 91