Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

PlistElement.AsString

Declaration

public string AsString();

Возвращаемое значение

строка Значение элемента строки.

Описание

Удобная функция для преобразования в строку.

Метод эквивалентен ((PlistElementString) el).value. Бросает исключение, если элемент не является PlistElementString.

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class PlistElementAsStringExample { [PostProcessBuild] public static void AsStringExample(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) { if (buildTarget == BuildTarget.iOS) { // Read the contents of the Info.plist file that was generated during the build string plistPath = pathToBuiltProject + "/Info.plist"; PlistDocument plist = new PlistDocument(); plist.ReadFromFile(plistPath); // Get root plist element PlistElementDict rootDict = plist.root;

// Retrieve the "CFBundleVersion" entry and convert it to "string" using the helper AsString method string buildVersion = rootDict["CFBundleVersion"].AsString(); // If you make any changes, don't forget to save them to the Info.plist file plist.WriteToFile(plistPath); } } }