Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

PlistElement.AsReal

Declaration

public float AsReal();

Возвращаемое значение

поплавок Значение элемента real.

Описание

Функция удобства для преобразования в поплавок.

Метод эквивалентен ((PlistElementReal) el).value. Бросает исключение, если элемент не является PlistElementReal.

using System;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class PlistElementAsRealExample { [PostProcessBuild] public static void AsRealExample(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) { if (buildTarget == BuildTarget.iOS) { // Read the contents of the Info.plist file that was generated during the build string plistPath = pathToBuiltProject + "/Info.plist"; PlistDocument plist = new PlistDocument(); plist.ReadFromFile(plistPath); // Get root plist element PlistElementDict rootDict = plist.root;

// Retrieve an Info.plist element and convert it to "float" using the helper AsReal method // If the provided element doesn't exist, an exception will be thrown float exampleFloat = rootDict["ExampleFloat"].AsReal(); // If you make any changes, don't forget to save them to the Info.plist file plist.WriteToFile(plistPath); } } }