Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

PlistElement.AsBoolean

Declaration

public bool AsBoolean();

Возвращаемое значение

логическое Значение логического элемента.

Описание

Функция удобства для преобразования в boolean.

Метод эквивалентен ((PlistElementBoolean) el).value. Бросает исключение, если элемент не является PlistElementBoolean.

using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class PlistElementAsBooleanExample { [PostProcessBuild] public static void AsBooleanExample(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) { if (buildTarget == BuildTarget.iOS) { // Read the contents of the Info.plist file that was generated during the build string plistPath = pathToBuiltProject + "/Info.plist"; PlistDocument plist = new PlistDocument(); plist.ReadFromFile(plistPath); // Get root plist element PlistElementDict rootDict = plist.root;

// Retrieve the "UIRequiresPersistentWiFi" entry and convert it to "bool" using the helper AsBoolean method bool requiresWiFi = rootDict["UIRequiresPersistentWiFi"].AsBoolean();

// Check if the app is set to require WIFI network connection if (requiresWiFi) { // Do something } // If you make any changes, don't forget to save them to the Info.plist file plist.WriteToFile(plistPath); } } }